一、目的
因應資訊時代快速發展,為鼓勵本校學生活用程式設計能力、培養結合應用領域知識及數位創作技能的智慧創新人才,特舉辦校園程式設計競賽。本活動藉由作品的參賽與觀摩,增進同學們動手設計程式的自信,並將程式設計能力融入個人生活及專業領域,以激發未來的學習潛力及增強競爭力。
二、主辦單位
圖書資訊處
三、競賽組別
1. 創意應用組:限非資訊領域相關科系。
2. 創新專業組:不限定,但以資訊、資管、電機、電子等資訊領域相關科系為主。
四、報名資格
1. 本校在學學生。
2. 每隊報名至多五人,並需有1~2位本校老師指導。
3. 兩組擇一報名,可報名多件作品。
4. 成員有資訊相關科系,只能報名創新專業組。
5. 除已獲得教育部相關競賽獎金者之外,既有的程式設計相關專題作品皆可參與競賽。
五、報名方式
1. 透過指導老師在本校學生中擇優組隊報名或學生自由組隊參加。
2. 線上報名網址:https://reurl.cc/Dm3nRm,須上傳之相關資料:
(1) 報名表。
(2) 作品介紹短片mp4檔,3-10分鐘長度,清楚拍攝並說明作品名稱、創作理念、程式設計(含重要程式碼);如為APP可介紹操作使用過程,如搭配配件,請介紹運作流程。
(3) 競賽切結書。
3. 上傳作品資料夾命名方式為 科系_學號_作品名稱(例如 企管系_40***123_美食配對系統)。
六、評分標準
1. 應用性30%:利用程式設計解決生活領域上遇到的問題。
2. 完整性30%:程式設計使用介面設計與完成進度。
3. 難易度20%:程式設計的困難度與複雜性。
4. 報告與解說20%:作品特色介紹與解說能力。
七、競賽方式
1. 採分組競賽,參賽隊伍須準備本次活動所要繳交的書面競賽作品,各組由評審根據參賽作品
優劣篩選入圍組別參加決賽。
2. 分成『初賽』與『決賽』兩階段進行。
(1) 『初賽』以書面審查方式。2023年5月16日(星期二)於競賽網頁公告入圍決賽名單 (2023年5月19日(星期五)於競賽網頁公告入圍決賽名單),請自行上網查詢。
(2) 『決賽』於 2023年5月31日(星期三)舉辦,以實體展演方式進行並接受評審委員提問。
八、競賽期程
1. 報名繳件: 5月5日(星期五)中午12點截止。延長至 5月12日(星期五)中午12點截止。
2. 得獎公告: 6月5日(星期一),下班前公告得獎名單於活動網頁。
3. 得獎作品展示: 5月31日(星期三)~6月7日(星期三),於圖書館一樓大廳展示入圍作品。
九、競賽獎金及獎狀
1. 各組遴選前三名及佳作兩名,各頒予參賽師生獲獎獎狀一只。
2. 獎金:
(1) 創意應用組:第一名8,000元整,第二名5,000元整,第三名3,500元整,佳作2名價值1,000元以上獎品。
(2) 創新專業組:第一名8,000元整,第二名5,000元整,第三名3,500元整,佳作2名價值1,000元以上獎品。
十、其他
1. 本活動如有未盡之處,主辦單位得保留活動辦法修改、變更之權利。
2 .為求競賽客觀,參賽作品繳交後,不得更改。
3. 參賽作品須為自行設計,如發現不法情事者,得取消其參賽或得獎資格。
4. 參加本競賽之作品,主辦單位得於本活動或相關場合中公開展示,俾達到觀摩、鼓勵之效。
5. 參加比賽之作品,如未達獎勵標準或參賽組數未達獎勵隊數3倍以上,主辦單位得保留獎項從缺之權利。
6. 參賽作品請報名隊伍保留底稿,送件後則不再退回。