主辦單位:正修科技大學圖書資訊處
協辦單位:電競科技管理系、電子系
活動時間︰2023/10/3 10:00-17:00
活動地點︰正修科技大學圖資處資訊生活館1、2F
賽事概況
賽事目的:為提升進館率與培養學生團隊精神
賽事項目:傳說對決(Arena of Valor)
賽事對象:本校教職員生
比賽隊伍:最多32隊,隊伍額滿即截止報名,以完成報名手續先後次序為錄取準則。
賽事地點:正修科技大學圖資處A館2F 資訊共享中心
賽事獎金:
報名期間:即日起至9月22日止
報名方式: (須符合以下所有規則)
須為本校教職員生
每位隊員均須借閱圖書5本(紙本書、電子書均可)。
全體隊員選擇正修圖書館中最喜歡的一個區域,並拍照發IG動態。
填妥線上報名表 (資料不齊全視同未完成報名,不可參賽) ,網址如下: https://forms.gle/sRs8gcEQ5yeghP346
完成上述任務後,圖書館館員會進行審核;審核結果將寄Email 通知,請聯絡人務必留意通知。
須以團隊進行報名參賽,每隊報名人數至少5人,比賽當日進行後不得替換參賽選手,無故不能到達現場視同棄權。
賽制規劃:
本賽事共32隊,以線下賽BO1單淘汰制決選出最後勝利隊伍。
32隊報名成功之隊伍將由主辦單位抽籤分組,共抽出16組對戰組合,進行BO1單淘汰賽制。
第二輪16進8,進行BO1單淘汰賽制。
第三輪8進4,進行BO1單淘汰賽制。
第四輪四強戰進行BO1單淘汰賽制,敗者組於第五輪進行季殿爭奪戰;勝者組於第五輪進行冠亞軍爭奪戰。
第五輪將決選出本次賽事冠亞軍與季軍。
時間表:
時間
賽程
檢錄時間
11:00~11:30
第一輪1~16隊
10:45以前完成檢錄
11:30~12:00
第一輪17~32隊
11:15以前完成檢錄
13:00~13:30
第二輪
12:45以前完成檢錄
14:00~14:30
第三輪
13:45以前完成檢錄
15:00~15:30
第四輪
14:45以前完成檢錄
16:00~16:30
總決賽
15:45以前完成檢錄
16:30~17:00
頒獎+抽獎
未參與頒獎活動者,獎金不予保留
賽事規範
隊伍名稱規範
隊名僅限六字 Ex.掠奪者樹德龍 為最大限制
隊名需具有辨識性,無法辨識的隊名包含特殊符號、粗俗與猥褻字眼和違法字元將不被允許使用。
賽事進行中之規範
比賽使用之遊戲版本皆按照正式服遊戲當前版本。
手機、網路、行動電源等設備由參賽者自行準備。請務必確認設備在比賽期間能正常運作。
若比賽中途選手設備出現異常導致無法繼續進行比賽,主辦方將給予3分鐘障礙排除時間;若仍無法排除障礙,則視同棄權。
四強賽紅藍方由各組裁判丟硬幣決定,其餘依照賽程圖,隊名位於上方為紅方,位於下方則為藍方。
若於賽事進行期間有英雄產生影響賽事公平性或遊戲進行的BUG,經選手向裁判反應,由裁判決定是否該場賽事後禁用。
如任何裝備、造型、奧義或者挑戰者技能存在已知的錯誤,或者出於傳說對決官方確定其他任何因素,主辦單位可以自行在賽前或賽中任何時間提出限制。
賽事遊戲房間創建
雙方隊伍進入遊戲房間,由裁判確認無誤並宣布開始後,即可開始B/P。
比賽使用 5V5 競賽模式進行對戰,雙方選手準備完畢後始得開始進行比賽。
本賽事不實施全局B/P,上一輪選出的英雄,下一輪皆可使用。
4. 賽事對戰模式說明及狀況處理
當進入B/P階段後,不能夠以任何理由退出遊戲。首先退出的隊伍將判定本場次落敗,若符文、奧義、選角、BUG等問題,須請示裁判獲得同意後才可離開,重新進行選角,否則不得私自離開遊戲房間。
B/P紀錄應由裁判紀錄。
若發生選手於B/P階段時斷線離開遊戲房間,可向裁判提出重啟遊戲房間,已被紀錄的B/P角色不可替換。
於四強、冠亞及季殿軍階段,如果出現錯誤、斷線重連或者其他故障以致中斷讀取進度,影響到選手在遊戲開始後加入遊戲的時間,遊戲必須立刻暫停,直到全部十名選手都連接到遊戲當中。
於四強、冠亞賽事階段,比賽時若發生斷網,斷電等導致遊戲中斷無法重連的情況時,遊戲時間30分鐘內的比賽將重新開始;遊戲時間超過30分鐘的比賽,裁判有權可直接判決勝負。
賽事裁判
比賽當日早上10:00前請至圖書館入口處完成報到手續,並請於檢錄時間之前至檢錄台完成登錄。未於報到時間內完成報到或檢錄,裁判將直接判定該隊伍棄權。
比賽進行時,隊伍後方除了裁判不得有任何人,任何暫停除了向裁判回報問題外,隊伍不能進行任何的口頭溝通,手勢交流,文字聊天(包含任何表情符號,專精)。
若於比賽中遇到不可抗拒之因素(如:全台網路斷線、電力中斷導致伺服器斷線等)而中斷比賽,則裁判有權重賽或依據情況行使公平裁定之權力。
任何對於規則衝突所導致之意見或異議必須以合理的態度直接回報現場賽事裁判,裁判將決定出最後判決。
裁判有權主觀判定選手之作弊行為。
任何故意斷線、攻擊伺服器等作弊行為,將直接取消比賽資格。
其他規定
若畫面已顯示「勝利」或「失敗」,將不得重賽。
若未取得裁判同意,選手蓄意在比賽結束前離開遊戲將視為自動棄賽。
賽事成績方面的爭議,選手必須馬上通知賽事裁判。一旦下一場對戰開始,選手便無法針對先前的比賽結果提出提議。
運動精神規範
所有參賽者均應保持運動會的精神,蓄意或試圖違反規範,主辦單位得做出懲處。
爭議與糾正 : 應當下截圖並告知裁判,舉發違反賽事運作的行為或爭議。
語言 :泛指所有語言在內,選手不得在暱稱、遊戲聊天室、大廳聊天室使用任何帶有猥褻、褻瀆、種族歧視的發言,包含使用縮寫和掩蓋性的字詞以及嘲諷。主辦單位保留強制管制的權力。
作弊: 裁判一旦查明有作弊事實,將立即剔除選手的比賽資格。
濫用軟體漏洞 : 任何蓄意或試圖利用遊戲漏洞以圖利自己的行為將導致選手喪失比賽資格,裁判擁有判斷使用漏洞及破壞遊戲公平性行為的權利。
同謀和操作比賽: 選手不可蓄意或試圖操作任何比賽結果。若裁判查明選手同謀操作比賽,將立即剔除選手的比賽資格
罰則
任何隊伍成員被證實違反本賽事規章任何規則後,裁判得給予參賽隊伍與選手下列處罰:
口頭警告(口頭警告達兩次以棄賽論)
失去目前或下場賽事的禁角資格
判定遊戲棄權
剝奪比賽資格
收回比賽成績
最終解釋權
主辦單位保留對賽事規章的增加/刪減條文的權利以及最終解釋權。