一、目的
因應資訊時代快速發展,為鼓勵本校學生活用程式設計能力、培養結合應用領域知識及數位創作技能的智慧創新人才,特舉辦校園程式設計競賽。本活動藉由作品的參賽與觀摩,增進同學們動手設計程式的自信,並將程式設計能力融入個人生活及專業領域,以激發未來的學習潛力及增強競爭力。
二、主辦單位
圖書資訊處
三、競賽組別
- 創意組:限非資訊領域相關科系。
- 專業組:不限定,但以資訊、資管、電機、電子等資訊領域相關科系為主。
四、報名資格
- 本校在學學生。
- 每隊報名至多五人,並需有1~2位本校老師指導。
- 兩組擇一報名,可報名多件作品。
- 成員有資訊相關科系,只能報名專業組。
- 除已獲得教育部相關競賽獎金者之外,既有程式設計相關專題作品皆可參與競賽。
五、報名方式
- 透過指導老師在本校學生中擇優組隊報名或學生自由組隊參加。
- 線上報名網址: https://reurl.cc/QeK610,須上傳之相關資料:
(1) 報名表
(2) 作品介紹短片mp4檔,3-10分鐘長度,清楚拍攝並說明作品名稱、創作理念、程式設計(含重要程式碼);如為APP可介紹操作使用過程,如搭配配件,請介紹運作流程。
(3) 競賽切結書。
- 上傳作品資料夾命名方式為 科系_學號_作品名稱(例如 企管系_40***123_美食配對系統)。
六、評分標準
- 應用性30%:利用程式設計解決生活領域上遇到的問題。
- 完整性30%:程式設計使用介面設計與完成進度。
- 難易度20%:程式設計的困難度與複雜性。
- 報告與解說20%:作品特色介紹與解說能力。
七、競賽方式
- 採分組競賽,參賽隊伍須準備本次活動所要繳交的書面競賽作品,各組由評審根據參賽作品優劣篩選入圍組別參加決賽。
- 分成『初賽』與『決賽』兩階段進行。
(1) 『初賽』以書面方式審查。5月14日(二)於競賽網頁公告入圍決賽名單,請自行上網查詢。
(2) 『決賽』於5月29日(三)舉辦,以實體展演方式進行並接受評審委員提問。
八、競賽期程
- 報名繳件:5月10日(五)中午12點截止。
- 初賽結果公告:5月14日(二)
- 決賽時間:5月29日(三) 下午2點
- 得獎公告:5月30日(四),下午5點前公告得獎名單於活動網頁。
- 得獎作品展示:5月30日(四)~6月6日(四),於圖書館一樓大廳展示入圍作品。
九、競賽獎金及獎狀
- 各組遴選前三名及佳作數名,各頒予參賽師生獲獎獎狀一只。
- 獎金:
(1) 創意組:第一名8,000元整,第二名5,000元整,第三名3,500元整,佳作2名價值1,000元以上獎品。
(2) 專業組:第一名8,000元整,第二名5,000元整,第三名3,500元整,佳作2名價值1,000以上獎品。
十、其他
- 本活動如有未盡之處,主辦單位得保留活動辦法修改、變更之權利。
- 為求競賽客觀,參賽作品繳交後,不得更改。
- 參賽作品須為自行設計,如發現不法情事者,得取消其參賽或得獎資格。
- 參加本競賽之作品,主辦單位得於本活動或相關場合中公開展示,俾達到觀摩、鼓勵之效。
- 參加比賽之作品,如未達獎勵標準或參賽組數未達獎勵隊數3倍以上,主辦單位得保留獎項從缺之權利。
- 參賽作品請報名隊伍保留底稿,送件後則不再退回。